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|42637 alumnos|Fecha publicación: 09/02/2006
Cuando se crea o modifica una luz para hacer un render fotorrealista, se puede utilizar la opción Shadow On. Cuando se hace render del tipo Photo Real o Photo Raytrace, las luces generan sombras-bajo el supuesto de que la opción global Shadows en la sección Rendering Options del cuadro de diálogo Render está marcada. Las sombras incrementan el tiempo de render, pero también incrementan el realismo de la escena.
Los renders fotorrealistas pueden generar tres tipos de sombras: sombras volumétricas (volumetric shadows), mapas de sombras (shadow maps), y sombras radiales (raytraced shadows).
Utilizar Sombras Volumétricas (Volumetric Shadows)
Los renders Photo Real y Photo Raytrace pueden generar sombras volumétricas. Los renders calculan el volumen del espacio creado por la sombra de un objeto y generan una sombra basados en ese volumen.
Las sombras volumétricas tiene bordes bien definidos pero sus contornos son aproximados. Las sombras volumétricas creadas por objetos transparentes o traslúcidos son afectadas por el color del objeto que las generó.
Para generar sombras volumétricas:
1 Del menú View, se hace clic en Render > Preferences. 
2 En el cuadro de diálogo Render Preferences, se indica en Rendering Type, Photo Real o Photo Raytrace.
3 En el recuadro Rendering Options, se marca la opción Shadows. Después se hace clic en OK.
4 Del menú View, se hace clic en Render > Light. 
5 En el cuadro de diálogo Lights, se selecciona el tipo de luz. Seguidamente se hace clic en New.
6 En el cuadro de diálogo New Light, se teclea el nombre de la luz.
7 En Shadows, se indica Shadow On. Seguidamente se hace clic en Shadow Options.
8 En el cuadro de diálogo Shadow Options, se marca Shadow Volumes/Raytraced Shadows.
9 Ahora se hace clic en OK para salir de cada cuadro de diálogo.
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