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Aprende autocad 3D

Autor: Alexander Subirós Martínez
Curso:
9,45/10 (66 opiniones) |93114 alumnos|Fecha publicaciýn: 09/02/2006

Capýtulo 93:

 Entender los principio de iluminación

La manera en que incide la luz en cada superficie en un modelo depende del ángulo de incidencia de la luz sobre la superficie y, para las luces puntuales y los reflectores, de la distancia de la superficie a la fuente de luz. La reflexión de la luz por una superficie depende de las cualidades que se configuren para el material asociado a la superficie.

Influencia del Ángulo de incidencia de la luz en las caras

Mientras más inclinada está una superficie respecto a la dirección de la luz, más oscura aparece la superficie. Las caras perpendiculares a los rayos de luz aparecen los más brillantes, mientras más alejada esté una superficie del ángulo de 90 grados, más oscura se verá. La siguiente figura ilustra cómo el ángulo de incidencia afecta la iluminación de la cara: cada cara tiene la misma longitud; cada fuente de luz emite con la misma intensidad, indicada con la cantidad y separación entre los rayos de luz. Como se puede apreciar, cuando el ángulo de incidencia se aleja de 90 grados, la cantidad de luz que llega a la superficie es menor, por lo tanto, la misma se verá más oscura.

Entender los principio de iluminaciónLa cara 1 es perpendicular a los rayos de luz y en ella inciden los 8 haces de luz. Es la más iluminada de las 3 caras

Entender los principio de iluminaciónLa cara 2 tiene un pequeño ángulo de inclinación respecto a los rayos de luz y en ella inciden sólo 6 haces. Es más oscura que la cara 1.

Entender los principio de iluminaciónLa cara 3 tiene el mayor ángulo de inclinación respecto a los rayos de luz y en ella inciden sólo 4 haces. Es la más oscura de las 3 caras

Efecto del ángulo de incidencia de la luz sobre una superficie

Cuando se utiliza una fuente de luz distante que emite haces paralelos en un dirección, todas las caras que tienen el mismo ángulo de inclinación respecto a esa luz, tienen la misma iluminación..

                Entender los principio de iluminación

Resultado de hacer render a un objeto iluminado por una luz distante

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