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Aprende autocad 3D

Autor: Alexander Subirós Martínez
Curso:
9,45/10 (66 opiniones) |93114 alumnos|Fecha publicaciýn: 09/02/2006

Capýtulo 34:

 Crear un sólido compuesto

Los sólidos compuestos se crean a partir de la combinación, substracción e intersección de sólidos existentes.

Con el comando UNION, se puede combinar el volumen total de dos o más sólidos o dos o más regiones en un objeto compuesto.

Para combinar sólidos:

1          Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Union. Crear un sólido compuesto

2          Se seleccionan los objetos que se desea combinar (1, 2).

                      Crear un sólido compuesto

Objetos a ser combinados                               Resultado

Con el comando SUBTRACT, se puede quitar el área común de un conjunto de sólidos de otro sólido. Por ejemplo, utilizando este comando se pueden adicionar huecos a una pieza mecánica sustrayendo cilindros del objeto que la representa.

Para sustraer un conjunto de sólidos de otro sólido:

1          Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Subtract. Crear un sólido compuesto

2          Se seleccionan los objetos de los que se sustraerá (1).

3          Se seleccionan los objetos que se sustraerán (2).

                      Crear un sólido compuesto

Objeto del que sustrae      Objeto sustraído                 Resultado

                                                                             (se han ocultado las líneas para mejor claridad)

Con el comando INTERSECT, se pueden crear sólidos compuestos a partir del volumen común de dos o más sólidos que se sobreponen. INTERSECT quita las porciones que no se sobreponen y crea un sólido compuesto a partir del volumen común.

Para crear un sólido a partir de la intersección de dos o más sólidos:

1          Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Intersect. Crear un sólido compuesto

2          Se seleccionan los objetos que se desean intersecar (1 y 2).

             Crear un sólido compuesto

Objetos seleccionados      Resultado para la intersección

El comando INTERFERE realiza la misma operación que INTERSECT, pero no elimina  los objetos originales.

Capýtulo siguiente - Editar en 3D

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