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|39960 alumnos|Fecha publicación: 09/02/2006
En un sólido 3D, se pueden desplazar uniformente todos los bordes de una cara una distancia especificada. El desplazamiento funciona en la dirección de la normal a la superficie o a la cara seleccionada, de esta manera, se pueden aumentar o disminuir el tamaño de huecos en un objeto sólido. Al especificar un número positivo el desplazamiento se hace de forma que crezca el tamaño o volumen del sólido, un valor negativo hace que disminuya el tamaño o volumen del sólido. También se puede utilizar la opción de indicar la superficie mediante un punto por el que la misma pasará.
Para aplicar un desplazamiento a una cara de un objeto sólido:
1 Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing > Offset Faces.
2 Se selecciona la cara (1).
3 Se seleccionan otras caras o se presiona ENTER.
4 Se especifica la distancia de desplazamiento.
5 Se presiona ENTER para completar el comando.
Cara seleccionada Offset 1 Offset -1
Debe considerarse que los huecos en un sólido son menores cuando crece el volumen del sólido.
Línea de comando SOLIDEDIT
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