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Aprende autocad 3D

Autor: Alexander Subirós Martínez
Curso:
9,45/10 (66 opiniones) |93114 alumnos|Fecha publicación: 09/02/2006

Capítulo 97:

 Adicionar Luces

En un dibujo se pueden adicionar cualquier cantidad de luces. De cada luz que se adiciona se puede indicar el color, la ubicación y la dirección. Para las luces puntuales y los reflectores se puede, además, indicar la atenuación. Cuando se tienen varios dibujos abiertos, se pueden adicionar y guardar diferentes configuraciones de luces en cada dibujo.

Para adicionar una nueva luz al dibujo e indicar su intensidad y ubicación:

1    En el menú View, se hace clic en Render  Light. Adicionar Luces

2    En el cuadro de diálogo Lights debajo de Ambient Light, se indica el color y la intensidad de la luz de ambiente.

      Para la mayoría de los casos, un valor de intensidad de 0.3 es satisfactorio. Indicar valores mayores produce una imagen lavada de bajo contraste.

3    Ahora se selecciona el tipo de luz (Point Light, Distant Light, oSpotlight) y se hace clic en New.

      AutoCAD coloca un bloque de luz sin nombre en el centro de la vista corriente y abre un cuadro de diálogo New Light.

4    En el cuadro de diálogo New Light, se introduce el nombre para la luz.   

                    Adicionar Luces

      El nombre debe ser único y no tener más de ocho caracteres.

5    Utilizando el desplazador Intensity, se indica la intensidad apropiada de la luz para el tipo de luz y las condiciones que se desean simular. (Un valor de cero apaga la luz.)

      Los valores predeterminados de intensidad de la luz están diseñados para dar una iluminación razonable al modelo. Primero se debe hacer render con los valores predeterminados y después ajustar las luces hasta alcanzar el efecto deseado.

      La configuración predeterminada para las luces puntuales y los reflectores está determinada por la configuración de la Attenuation y las dimensiones del dibujo. Si Attenuation es None, la intensidad predeterminada es 1. Si Attenuation es Inverse Linear, la intensidad predeterminada es el doble de la mayor extensión del dibujo. Si Attenuation es Inverse Square, la intensidad predeterminada es el cuadrado del doble de la mayor extensión del dibujo. Las luces distantes no tienen atenuación y su intensidad predeterminada es la mitad de la intensidad máxima (1).

6    Se configura los ángulos de haz y de campo de los reflectores.

      Para producir un círculo claro de luz, se indican ángulos de haz y de campo de igual valor. Para obtener un borde difuso de la luz, el ángulo de campo debe ser algunos grados mayor que el ángulo de haz.

7    En el caso de reflectores, se aceptan o cambian las coordenadas X,Y,Z de la ubicación y/o de la dirección de la luz. De manera predeterminada, AutoCAD ubica la luz en el centro del viewport corriente. Para cambiar la posición de la luz, en el recuadro Position, se hace clic en Modify.

8    Ahora se Chace clic en OK.

      AutoCAD confirma la inserción de la nueva luz mostrando el nombre de la misma en el centro del bloque de luz después regresa al cuadro de diálogo Lights, y muestra el nombre de la nueva luz en la lista.

9    Para adicionar otra luz se vuelve a hacer clic en New, o se hace clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo.

Línea de comando  LIGHT

No debe ser una precupación la cantidad de luces que se creen; siempre pueden ser borradas, excluidas de la escena actual o apagadas haciendo que su intensidad sea cero. El método recomendado es excluirlas de la escena corriente. Para asegurar que no se creen luces con nombres duplicados, no se deben adicionar luces a bloques.

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